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TECNOLÓGICA SANTA CRUZ

Tecnológica Santa Cruz presenta charlas sobre narrativa interactiva y videojuegos

Canarias Noticias - 20/03/2025

Bajo la denominación de Tech Noir, expertos nacionales explorarán en Tenerife Espacio de las Artes las claves del género Noir en videojuegos, diseño narrativo y nuevas tendencias digitales

Tenerife Espacio de las Artes (TEA) acogerá el próximo martes 25 y miércoles 26 de marzo el segmento Tech Noir, dentro la semana de actos de Tecnológica Santa Cruz, con una serie de charlas enfocadas en la innovación, el videojuego y la narrativa interactiva desde la perspectiva del género Noir. La compositora especializada en música de videojuegos y streaming, Sara López, será la encargada de presentar las ponencias. Así lo ha anunciado el alcalde de la capital tinerfeña, José Manuel Bermúdez, quien destacó que “sumamos una nueva apuesta a Tecnológica con el fin de seguir reflexionado sobre el mundo de la innovación”. 

En este sentido, Bermúdez destacó que “por primera vez contaremos con un foco especializado en la temática noir vinculada a la tecnología en esta decimocuarta edición de Tecnológica Santa Cruz”, y analizó que “queremos explorar cómo el género Noir influencia la narrativa interactiva y los videojuegos con la colaboración del Festival Atlántico de Género Negro Tenerife Noir que mantiene abierta esta línea de trabajo hace años y la incorpora a partir de ahora a la programación de Tecnológica”.

Por su parte, la consejera delegada de la Sociedad de Desarrollo, Carmen Pérez, explicó que “con estas charlas arrancaremos oficialmente la semana de Tecnológica con ponentes de altísimo nivel tanto en formación como en experiencia”, y añadió que “la asistencia a estos actos es gratuita hasta completar aforo”.

El martes 25 de marzo abrirá el ciclo, a las 11:00 horas, Joan Pons, profesor de diseño de juegos y coordinador del Grado en Diseño y Producción de Videojuegos de la Universitat Pompeu Fabra hablará sobre "Noir y Neo Noir en el videojuego: evolución mecánica y narrativa", analizando cómo ha evolucionado el género en títulos emblemáticos desde Grim Fandango (Lucas Arts, 1998)  hasta Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED, 2020). Esta ponencia analiza algunas de estas “mecánicas narrativas” y muestra cómo es su génesis, evolución y utilización en el campo del videojuego.

A las 12:00 horas será el turno de Oscar Sahun, reconocido diseñador de juegos especializado en desarrollo independiente, quien impartirá la conferencia "Game Design estratégico: mercado y psicología del jugador", analizando la importancia del diseño estratégico para captar y mantener a los jugadores. Su trayectoria le ha permitido participar en el desarrollo de nueve videojuegos como game designer y/o artista 3D. “En esta charla exploraremos cómo un diseño de juego exitoso debe equilibrar creatividad y estrategia, alineando la visión del desarrollador con las expectativas del mercado”, explica la edil Pérez.

Ya el miércoles 26 de marzo, a las 11:00 horas, Modesto García, diseñador gráfico y creador de contenidos, protagonizará la charla "Historias criminales interactivas: diseñar tramas que no se leen, se investigan", destacando cómo el público se convierte en protagonista activo de las tramas digitales. La concejala Carmen Pérez señala que “ha trabajado creando contenidos para Netflix, Penguin Random House, Universal, Disney+ o MAX, entre otros”. García junto a Manuel Bartual es responsable de #ElGranSecuestro (Playz de RTVE) o de #CrímenesIlustrados.

A las 11:40 horas, Daniel Candil, director de arte en Alkimia Interactive (THQ Nordic) y doctor en Bellas Artes así como profesor universitario, ofrecerá la charla "Sombras que narran: el arte del Noir en la dirección artística de videojuegos", mostrando cómo las técnicas visuales enriquecen la narrativa del género Noir. “Analizaremos cómo una dirección artística inspirada en el cine noir puede potenciar la carga dramática de un videojuego narrativo, recuperando los elementos fundamentales del claroscuro, la composición y la atmósfera”, explica Pérez.

Para cerrar la jornada, a las 12:20 horas, Meri Palas y Jorge García, fundadores de cKolmos Narrative -un estudio independiente de desarrollo narrativo dedicado desde 2018 a la creación de Oniria World-, ofrecerán "Noir interactivo", presentando su experiencia en la creación de videojuegos narrativos como "Oniria Crimes" y acercándonos a cómo desarrollar narrativas complejas y transmedia capaces de implicar activamente al público.

En esta ponencia, Meri, Jorge dialogarán sobre cómo el crimen, la investigación y la narrativa inmersiva se entrelazan para construir una historia en la que el jugador no solo descubre, sino que también decide.

Tecnológica Santa Cruz está organizado por la Sociedad de Desarrollo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife y cuenta con el apoyo de Turismo de Tenerife del Cabildo Insular, la Fundación General de la Universidad de La Laguna y Promotur Turismo de Canarias.

Las personas interesadas en ampliar información o adquirir las entradas para la decimocuarta edición de Tecnológica Santa Cruz pueden acceder a la web www.tecnologicasantacruz.com.

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