ÚLTIMA HORA

TECNOLÓGICA SANTA CRUZ

Tecnológica Santa Cruz continúa este fin de semana con TecnoPlay y TecnoHack

Canarias Noticias - 29/03/2025

 

Entre la amplia programación sobresale la presencia de Rey Enigma, el youtuber con más de dos millones de seguidores, quien estará presente la tarde del sábado 29 de marzo en TEA Tenerife

Competiciones de videojuegos, una estación de Realidad Virtual, juegos de mesa y la presencia de Rey Enigma marcan la agenda del fin de semana de Tecnológica Santa Cruz. Desde este viernes y hasta el domingo, 30 de marzo, las secciones de TecnoHack y TecnoPlay extienden su programación con numerosas actividades con el objetivo de continuar acercando a la ciudadanía las últimas tendencias en tecnología.

Así lo ha comunicado el alcalde de la capital tinerfeña, José Manuel Bermúdez, quien señaló que “este fin de semana la programación de Tecnológica continúa, esta vez en TEA Tenerife, con el objetivo de que tanto familias, como aquellas personas que aún no han podido disfrutar de estos espacios, tengan la oportunidad de acercarse y sumergirse en un universo marcado por la innovación y la era digital”.

En este sentido, Bermúdez explicó que “TecnoPlay, cuyo acceso será gratuito, podrá visitarse el viernes de 17:00 a 21:00 horas, el sábado de 11:00 a 21:00 horas, y el domingo de 11:00 a 20:00 horas, en Tenerife Espacio de las Artes (TEA) donde tendrán lugar competiciones de videojuegos como Fortnite, Tekken, Super Smash Bros o FC25, además de actividades interactivas, espacios de juegos de mesa, ajedrez, tiendas geek, arte y manualidades, entre otras”.

Por su parte, la consejera delegada de la Sociedad de Desarrollo, Carmen Pérez, detalló que “la Zona Gaming y el Arena Stage de TecnoPlay se complementarán durante estos tres días con el Xperience Stage, donde los asistentes podrán disfrutar del karaoke, juegos de mesa, la pasarela cosplay, el Buzz Quiz y muchas otras actividades”, y añadió que “también contaremos con una estación de realidad virtual, una zona expositiva de tiendas y artistas digitales, así como exhibiciones y escape rooms”.

“Uno de los alicientes de la programación de TecnoPlay llegará el sábado, a las 16:00 horas, con Rey Enigma, un reconocido jugador de ajedrez que se ha convertido en todo un referente para la comunidad y un fenómeno mediático que arrasa en YouTube con más de dos millones de seguidores”, explicó Pérez, quien añadió que “con Rey Enigma los asistentes serán testigos de cómo es capaz de mezclar el espectáculo con la pedagogía y mantener el misterio alrededor de su verdadera identidad”.

La consejera también recordó que “el acceso a todas las actividades de TecnoPlay es gratuito, sin embargo, aquellos que deseen participar en los diferentes torneos y competiciones que se desarrollarán sábado y domingo en horario de 12:00 a 19:00 horas, deberán registrarse en la web de www.tecnologicasantacruz.com”, y recordó que “estos torneos cuentan con importantes premios y que incluso alcanzan los 200 euros en alguna de las categorías”.

Asimismo, durante todas las jornadas de TecnoPlay estará presente el Laboratorio de Innovación Inmersiva de la Fundación General de la Universidad de La Laguna, conocido como Inmersilab, el cual utiliza la Realidad Virtual y aplicaciones dirigidas a la orientación laboral. De esta manera, a través de estas actividades se pretende mejorar el conocimiento del ámbito profesional y aumentar la empleabilidad mediante la simulación de entornos laborales, permitiendo a los participantes acercarse al día a día de diferentes profesiones.

Este espacio contará con un set tecnológico equipado con gafas de Realidad Virtual y equipos informáticos, enfocados específicamente en oficios relacionados con la creación audiovisual, con especial atención en la animación y los procesos de preproducción y postproducción.

Además, en la sección de TecnoPlay también se desarrollará una competición basada en el videojuego ‘Find The Seasouls of Canary Islands’, recientemente presentado por Promotur Islas Canarias y desarrollado para la plataforma Roblox. Este juego tipo finder invita a los jugadores a explorar cada una de las Islas Canarias en busca de las 160 especies de Seasouls que habitan en el archipiélago virtual. Cada Seasoul representa una especie real, sirviendo como una herramienta educativa para que los más pequeños descubran el mundo submarino de las islas.

La conservación marina y el cuidado del entorno natural son elementos clave de esta experiencia, que busca utilizar el metaverso como un medio lúdico para transmitir valores relacionados con la sostenibilidad y la preservación de especies en peligro de extinción.

Por último, en los alrededores del TEA Tenerife, en el marco de TecnoPlay, se instalará una exposición fotográfica que recorre la historia de Tecnológica Santa Cruz. Esta muestra ofrece un viaje por la evolución del evento, que ha sido testigo de cómo la tecnología ha transformado nuestra forma de vivir, trabajar y comunicarnos.

Programa de TecnoHack

La programación de TecnoHack continuará también el sábado, a partir de las 11:00 horas con nuevas sesiones de mentorías, a las que les seguirá, a las 11:30 horas, la ponencia del CEO de SETI Consulting, Luis Torres, sobre ‘Diseño de experiencia de usuario (UX) para proyectos digitales’. Asimismo a las 18:00 horas tendrá lugar la charla ‘Nuevas tendencias de empleo y salud digital’, a cargo del experto en transformación digital en las empresas, Roberto Marthin, y de la periodista Yaiza Díaz. TecnoHack finalizará su programación del sábado con el desarrollo de proyectos con mentorías especializadas a las 21:00 horas.

La jornada del domingo de TecnoHack arrancará a las 11:00 horas con los últimos ajustes y presentaciones finales de los proyectos desarrollados, mientras que a las 11:30 horas tendrá lugar una mentoría general para el perfeccionamiento de proyectos, a la que proseguirá, a las 13:00 horas, la preparación de las presentaciones, las cuales tendrán lugar a las 17:00 horas en TEA Tenerife y que concluirán con la entrega de premios, a las 19:30 horas.

Un jueves protagonizado por el liderazgo femenino

En la tarde del jueves, Tecnológica acogió sus tradicionales charlas con un panel compuesto, por primera vez, íntegramente por mujeres. Tras las palabras de bienvenida del alcalde de Santa Cruz, José Manuel Bermúdez; la presidenta del Cabildo de Tenerife, Rosa Dávila; y la consejera Delegada de la Sociedad de Desarrollo, Carmen Pérez; la fundadora de la Fundación Academia de la Moda Española, Coro Saldaña, intervino para explicar cómo impacta la IA en el mundo del retail, insistiendo en que el proceso de inspiración no cambia con la IA, sino que “lo que puede cambiar es el proceso para que el diseñador sea capaz de trasladar todos esos inputs”.

Tras ella, llegó el turno de la emprendedora y cofundadora de Founderz, Anna Cejudo, quien recordó que “la IA ha llegado para quedarse y todos tenemos que subirnos a la ola si no queremos quedarnos atrás”. Por su parte, la logopeda y divulgadora Inés Rodríguez, abordó su experiencia con la discapacidad y cómo las herramientas tecnológicas han mejorado su vida y en la que afirmó que “no hay nada más humano que apoyarnos en otras herramientas para cuidar a quienes no pueden cuidarse”.

A las 18:20 horas se subió al escenario de Tecnológica, la actriz, periodista, escritora y presidenta de la Academia de las Artes Escénicas de España, Cayetana Guillén-Cuervo, quien invitó a los asistentes a reflexionar sobre la unión entre el mundo digital y la emoción para que esta no sea una amenaza, sino un campo de juego.

Posteriormente, la directora creativa de Publicidad e IA Generativa Laia Grassi explicó que para este 2025 se espera que la IA cree 97 millones de nuevos empleos y destacó que “la creatividad es la capacidad de ver conexiones donde otros no las ven, romper patrones establecidos y generar nuevas soluciones, algo que la IA hace muy bien, pero nosotros, con nuestra capacidad humana podemos ser invencibles”.

Por su parte, la astrofísica y directora del Museo de la Ciencia y el Cosmos y la Fundación Canaria Starlight, Antonia M. Varela, detalló el papel de la ciencia y la tecnología en la creación de nuevas experiencias más sostenibles y comprometidas con el cuidado del cielo, mientras que la influencer Noemí Navarro trasladó al público sus conocimientos como creadora de contenidos y cómo estos se han convertido en un medio de comunicación alternativo a los convencionales.

De manera simultánea, el patio Flamboyán del MUNA acogió Tecnológica Labs, de 17:00 a 20:15 horas, cuatro talleres prácticos de 45 minutos diseñados para explorar temas específicos y desarrollar habilidades que los participantes pudieran aplicar en sus proyectos académicos y profesionales. Así, estos talleres, cuyo aforo también se completó, se denominaban ‘Sandbox Smart Destination: testea soluciones tecnológicas avanzadas en condiciones reales’, ‘Crea tu primer video con inteligencia artificial’, ‘Hackea tu productividad: herramientas digitales’ y ‘Diseña tu marca personal con IA’.

Tecnológica Santa Cruz está organizado por la Sociedad de Desarrollo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife y cuenta con el apoyo de Turismo de Tenerife del Cabildo Insular, la Fundación General de la Universidad de La Laguna y Promotur Turismo de Canarias, además de la colaboración del Festival Atlántico de Género Negro Tenerife Noir.

Las personas interesadas en ampliar información de esta decimocuarta edición de Tecnológica Santa Cruz pueden acceder a la web www.tecnologicasantacruz.com.

 

Noticias relacionadas

Noticias más leídas del día

Naviera Armas, el Islam o la estupidez de algunas empresas canarias

Spar Gran Canaria alcanza las 200 tiendas con una nueva apertura en Las Palmas de Gran Canaria

Batalla campal entre okupas marroquíes y vecinos en Canarias